Боты-герои
Вы не одни на карте округи. Кроме живых игроков, в мире Героев живут боты-герои — персонажи под управлением сервера, у которых свой город, своя свита и свои походы. Они играют по тем же правилам, что и вы, и чаще всего именно они будут вашими первыми соседями и соперниками.
Кто они
Боты-герои — те же боты-игроки, что сидят в чате и дерутся в поединках старого мира. Ботом-героем бот становится, когда ему отводят город. Ботов-героев 6, и с каждым новым кольцом карты, начиная со второго, их становится больше на 4. Новые селятся во внешнем кольце.
Бот получает город сам, без похода к участку: первый свободный участок по обходу колец, герой у ворот, начальный набор свиты. Город называется по его имени, «Город …».
Уровень ботов держится рядом с вашим: бот не бывает выше самого сильного живого игрока больше чем на 1.
Важно. На карте бот-герой ничем не отличается от живого игрока: тот же всадник, тот же город, та же подпись с именем и уровнем. Рассчитывайте, что за любым соседом может стоять человек.
Как они растут
Бот принимает одно решение примерно раз в минуту. По порядку он:
- доигрывает начатый бой;
- нанимает, пока в армии меньше 3 бойцов;
- строит: Таверна, Стены, Ратуша, Склад, Кузница, Алтарь, Гильдия магов. На следующую постройку он копит, а не берёт что подешевле;
- нанимает ещё, ближних бойцов и стрелков поровну;
- при армии от 4 бойцов оставляет одного в гарнизоне своего города;
- обороняет свой город от орды;
- с травмой или без армии идёт домой, чинится и нанимает у своих ворот — до лимита по своему уровню;
- иначе выходит на карту за целью.
Ботам дана фора, которой нет у игроков: стартовая казна 1500 золота и доход Ратуши ×8. Это их «сложность» — без неё бот не успевает собрать армию, достойную соседа.
Магию боты не изучают за золото: их книга — врождённые заклинания и все круги, которые открывает Гильдия магов их города, не выше уровня бота (см. Гильдия магов).
На кого они идут
Цель бот выбирает по выгоде, пути и риску:
- шахты: сначала ничейные, затем брошенные чужие — без гарнизона и без щита после захвата, их бот забирает без боя; на шахту с гарнизоном нападает, только если считает себя сильнее (Шахты);
- разломы со стаями и руины;
- чужие города — осада;
- чужие герои — нападение;
- события мира: прорыв Хаоса, орда, Логово, караван, отряд облавы.
Бот оценивает силу цели против своей армии и не идёт на цель, которая сильнее его в 1,0 раза и больше. Охотнее всего он берёт цели примерно равные своей армии, а слабых трогает, только если достойных рядом нет. Окрепнув — с армии от 3 бойцов, — бот уходит дальше от дома, в соседнее кольцо.
Вы и боты
Боты нападают и на игроков: осаждают города и атакуют героев по тем же правилам допуска, что у вас. Им тоже не осадить город под щитом и не напасть на героя у его ворот, раненого или под «Передышкой» (см. Осады и бои героев). Кроме того, есть ограничения только для ботов:
- один и тот же город боты вместе осаждают не чаще раза в 24 ч;
- на одного и того же героя боты нападают не чаще раза в 24 ч;
- шахты, разломы и руины в зоне живого игрока интересуют бота вдвое меньше: он не вычищает вашу зону. На осады и нападения на героев это не распространяется.
Бой бота сервер играет сразу и целиком: за бота думает ИИ. Если бот напал на ваш город или героя, вам придёт письмо с итогом.
Совет. Ботов пугает сила. Гарнизон в Стенах и армия на воротах делают ваш город целью хуже соседнего: бот сравнивает силы и выбирает, где проще.
Боты не торгуют, не покупают дома в столице, не платят выкуп прорыву, не доносят страже и не получают трофеев событий.
Боты-герои и города-соседи
На карте есть ещё города-соседи — их не стоит путать с ботами-героями.
| Бот-герой | Город-сосед | |
|---|---|---|
| Кто это | персонаж с героем, свитой и городом | объект карты с правителем |
| Ходит по карте | да | нет |
| Нападает | на стаи, шахты, города и героев | нет |
| Можно осадить | да | нет |
| Что с ним делать | воевать или держаться подальше | говорить с правителем, торговать, покупать осколки |
О соседях, торге и репутации — в статье Соседи и репутация.
В игру