Столица
Столица стоит в центре карты округи, в зоне, вокруг которой лежат все кольца. У её ворот начинает каждый новый герой. Здесь Магазин, Таверна и Банк, Ратуша с Доской событий, Почта и Рынок, здесь можно купить дом и принимать в нём гостей. А ещё отсюда выходит стража — ловить служителей Хаоса.
Как попасть
Столица на карте — одна большая постройка в центре; вход — с южной стороны, через ворота. Наведите курсор на столицу — значок ворот и подсказка «в столицу»; щёлкните, вторым щелчком идите. Дойдя до ворот, вы окажетесь на улицах. Если открыть столицу, не дойдя до ворот, она ответит: «Вы не у ворот столицы. Путь в столицу лежит по карте».
Выйти обратно на карту — через ворота на экране «Парк».
Важно. Героя с Клеймом стражи в столицу не пускают: «Стража не пускает вас в столицу — Клеймо сходит через N ч». О Клейме — ниже.
Улицы
| Экран | Что там |
|---|---|
| Центральная площадь | Ратуша столицы (Доска событий), Банк, Магазин, Почта, Рынок |
| Парк | Казино, Лото, Лавка подарков; два участка под дома; ворота на карту |
| Окраина | Тюрьма, Кладбище; два участка под дома |
| Королевская улица | Торговая лавка (тот же Магазин); два участка под дома |
Между экранами ходят стрелками по краям. Всё, что в столице делают за деньги и с вещами, — Магазин, Банк, Рынок, Почта, дома — доступно, только пока ваш герой стоит у ворот столицы.
Магазин
В Магазине — вещи для героя. Цены здесь — каталожные ×10.
- Витрина «по плечу» показывает вещи до вашего уровня и ещё на 2 уровня выше; переключатель «весь каталог» показывает всё.
- Скидка по званию. Звания столицы дают скидку 0/5/10/15 % по ступеням — но не ниже каталожной цены вещи. Ценник на витрине показан без скидки: её списывают при покупке (см. «Соседи и репутация»).
- Скупка. Магазин берёт ваши вещи за 0,4 цены с поправкой на прочность (с услугой «Торговец» — 0,6). Артефакты и именные трофеи не принимаются.
- Зелья и свитки в бою Героев не действуют.
- Чинят вещи не в столице, а в Кузнице вашего города.
Таверна столицы
Кнопка «Таверна столицы» под сценой (на любой улице) открывает Таверну — наём свиты в дороге. Она для тех, у кого своего города ещё нет, и для тех, кто далеко от дома.
- Нанимают Мечников, Лучников и Скороходов; других бойцов — только в своей Таверне.
- Цена — цена найма с наценкой по уровню героя: на уровнях 1–2 ×1,0, на 3–4 ×1,5, на 5–6 ×2,0, с 7-го ×3,0. Наём числом: цена за одного бойца × число. Лечения свиты нет — убитые бойцы уходят насовсем.
- Бойцов в свите — не больше лимита по уровню героя, как и дома.
- Работает, только пока герой у ворот столицы, как и прочие лавки.
Подробно — в статье Свита, раздел «Найм в дороге».
Владения
На трёх экранах столицы — шесть участков под дома: два в Парке, два на Окраине, два на Королевской улице. Свободный участок подписан «Участок продаётся». У одного игрока может быть только один дом.
Дом растёт в три ступени — домик, дом и усадьба:
| домик / дом / усадьба | |
|---|---|
| цена | покупка 2000, улучшения 5000 и 12000 |
| доход в час | 30 / 80 / 200 |
| кладовая | 1000 / 3000 / 8000 |
- Покупка и улучшение — кнопки «Купить за N mn», «Ступень 2 за N», «Усадьба за N». Платят с рук, недостающее — со склада вашего города.
- Доход копится в доме сам, раз в час, но не дольше 48 ч: забирайте его кнопкой «Забрать N mn».
- Кладовая — сейф для вашего золота: «Положить» и «Взять». Осада вашего города и штрафы облавы кладовую не трогают.
- Продажа короне — «Продать за N»: вам возвращают 50 % вложенного, а также накопленный доход и кладовую; участок сразу освобождается.
Важно. Если вас поймает облава стражи, дом конфискуют: кладовая уходит в казну облавы, накопленный доход сгорает, а участок 24 ч принадлежит короне, после чего снова продаётся.
Гости и обмен у дома
Кнопка «Войти в дом» открывает комнату дома. Хозяин видит вкладки «Книга», «Витрина», «Предложения», гость — «Книга», «Подарок», «Обмен». Обо всём, что гости сделали у дома, хозяину пишет Привратник.
Книга гостей
Гость оставляет запись («Оставить запись») — до 120 знаков, не чаще раза в час в один дом; в книге хранятся последние 40 записей. Хозяин пишет без ограничений по времени и может удалять записи.
Подарок
- Золотом — на руки хозяину: за раз до 1000, за сутки не больше 2000 от одного дарителя. Комиссия 5 % удерживается с подарка и пропадает. Дарить и получать золото можно с 4-го уровня.
- Вещью — из вашего рюкзака на склад города хозяина. Именные трофеи не передаются.
Витрина и обмен
Хозяин выставляет на витрину до 3 вещей из рюкзака. Гость предлагает обмен одним предложением: что отдаёт («Отдаю» — до 3 своих вещей и золото) и что хочет («Хочу» — вещи с витрины и золото хозяина), золота — до 5000 с каждой стороны, комиссия 5 % с каждой стороны. Предложение живёт 10 мин; гость может его отозвать, хозяин — принять или отклонить. Если к моменту принятия чего-то уже нет на месте, обмен не состоится: «Обмен не состоялся: что-то из вещей или золота уже не на месте».
Совет. Правила о передаче золота и вещей через подарки и обмен — в «Общих положениях».
Облава стражи и Клеймо
Когда в округе много служителей Хаоса (героев с репутацией Хаоса выше нуля), стража выходит из столицы на облаву. Её цель — самый заметный служитель, у которого репутация Хаоса выше всех. Цели снится: «Ночью вам снилось, что за вами идут по следу», а по улицам идёт слух.
Как идёт облава
- Отряд стражи — объект на карте; силу называют словами: «дозор», «отряд», «сотня». Каждый час он проходит до 6 клеток — сначала к воротам дома цели, а когда имя цели известно — к самой цели.
- У облавы есть след: он растёт сам каждый час и от доносов. Пока след слабый, стража «принюхивается», потом «идёт по следу»; когда «имя известно», Летописец объявляет всем, кого ищут и какая награда за голову.
- Донести может любой герой у ворот столицы, раз за облаву: донос на цель усиливает след на 25, на другого служителя — на 10. Ложный донос стоит 100 mn штрафа и репутации столицы.
- Примкнуть к облаве — подойти к отряду стражи и встать при нём всадником: ваша армия пойдёт в бой с целью.
- Срок облавы — 48 ч.
Когда стража у дверей
Отряд дошёл до цели — та получает письмо «Стража у ваших дверей — до следующего часа: откупиться, покаяться или сразиться» и до следующего тика выбирает:
| Выбор | Что будет |
|---|---|
| Откупиться N mn | отдать страже всю казну облавы — с рук, недостающее со склада; облава кончается, репутация не меняется, объявления нет |
| Покаяться | репутация Хаоса обнуляется, дары Хаоса сняты, штраф 20 % золота с рук и со склада |
| Сразиться | бой с отрядом и всадниками рядом: победа — вы ушли от облавы, поражение — пойманы |
Не выбрали — стража входит сама: бой за вас ведёт игра, а без армии цель схвачена без боя.
Исходы
- Пойман: штраф 30 % денег с рук и 10 % со склада в казну облавы, репутация Хаоса −10, столицы −5, дары Хаоса сняты, конфискация дома и Клеймо на 24 ч.
- Ушёл: репутация Хаоса +3 и «Дар Хаоса» на 24 ч.
- След остыл (срок вышел): репутация Хаоса +1.
Казна облавы — 500 mn за каждую ступень силы отряда (за Князя Хаоса — больше), она делится между доносчиками, всадниками, чья армия была в бою, и охотником, победившим цель в бою героев; каждому с долей — 20 очков сезона.
Клеймо
Клеймо стражи не пускает в столицу — ни к воротам, ни на улицы, ни в Магазин, Банк, Рынок, Почту и к дому, — запрещает доносы и действия у прорыва и орды. Сходит само по сроку и в конце сезона. Нападать на героев Клеймо не мешает.
Совет. «Передышка» после поражения замораживает облаву: пока она действует, срок и след стоят на месте.
В игру