Кланы
Клан — это организованная группа бойцов с одинаковой склонностью и значком. Все кланы разнятся между собой и основываются по различным причинам: общие интересы, защита и безопасность, кому-то просто лучше в группе. У клана есть название, тег и склонность; значок клана стоит рядом с ником в чате и в анкете.
Как появляется клан
Кланы создаёт Администрация — Ангел или глава Стражи: называет клан, даёт ему тег и склонность и назначает главу. Сами игроки клан не основывают. Особый клан — Стража порядка (см. Стража порядка).
Как вступить
Принять в клан может глава или офицер с правом приёма. Условия:
- у кандидата нет клана и нет склонности (он нейтрал);
- у кандидата есть свежая проверка Стражи с итогом «чист» — не старше нескольких суток (проверку проводит Стража, см. Трибунал);
- принимающий платит за приём золотом на руках.
Вступивший получает склонность клана. В кланы ботов игроков не принимают.
Как уйти
Исключить из клана может глава или офицер с правом исключения; главу исключить нельзя. Исключённый возвращается в нейтралитет.
Экран клана
Вкладка «Клан» в шапке игры. Если вы не в клане, экран так и скажет: «Вы не состоите в клане».
- Состав — боец, звание, склонность, уровень, в игре ли он сейчас; глава выделен, офицеры помечены.
- Войны — идущие войны со счётом и недавние; кнопка «Все войны» ведёт к войнам кланов (см. Войны кланов).
- Возможности клана — вещи, которые член клана может взять в рюкзак кнопкой «взять» в пределах дневного лимита; ниже — «Лог выдач».
- Управление (главе и офицерам) — ник, «Принять», «Исключить»; глава ещё назначает звания («Сохранить звание») и права офицеров.
Написать всему клану в чате можно сообщением, начинающимся с ::clan (см. Правила чата).
В Дороге через Хаос иначе. Клановый сайт не обязателен — в игре нет такого требования. Клановых банковских счетов нет.
В игру