Войны кланов
Война кланов — соперничество двух кланов на счёт: кто за срок войны чаще побеждает бойцов противника. В старой энциклопедии этой главы не было — войны появились в «Дороге через Хаос» позже, и правила у них свои.
Где смотреть войны
Откройте вкладку «Клан» в шапке игры. В анкете клана есть блок «Войны»: противник, счёт, даты и исход каждой войны вашего клана. Кнопка «Все войны» ведёт на страницу «Войны кланов» — там видны все войны мира:
- «Идут сейчас» — стороны, текущий счёт и сколько осталось до конца;
- «Объявить войну» — этот блок видит только глава клана;
- «Завершённые» — счёт и исход: «победа: <клан>» или «ничья».
Список войн открыт всем: война — общее зрелище, а не внутреннее дело клана.
Объявление
Войну объявляет глава клана, сам, без согласия второй стороны. В поле «Клан» впишите название или метку противника и нажмите «Объявить». Игра переспросит с ценой: объявление стоит 500 mn, их списывают с рук главы. Война начинается сразу, и обе стороны видят её в списке.
Объявить войну нельзя:
- самому себе — «воевать с самим собой нельзя»;
- Страже порядка — «Страже войну не объявляют»;
- клану, с которым война уже идёт;
- если у вашего клана или у противника уже 2 войны одновременно;
- раньше, чем через 3 суток после прошлой войны с тем же кланом;
- клану, чей боевой состав меньше половины вашего, — «боевой состав этого клана заметно меньше вашего»; если в клане вовсе некому воевать — «в этом клане некому воевать».
Боевой состав — члены клана, заходившие в игру за последние 2 суток. Заблокированные в составе не считаются, боты считаются всегда: они в строю в любой час. Так большой клан не может травить новичков, у которых нечем ответить.
Счёт
Очко клану даётся за победу его бойца над бойцом клана-противника, пока война идёт. В нынешней игре это прежде всего бои на карте округи:
- бой героев — ваш герой со свитой победил героя игрока из клана-противника (или отбился от его нападения);
- осада — вы взяли город игрока из клана-противника, или его осада разбилась о ваши стены.
Классические дуэли и групповые бои тоже идут в счёт — в групповом бою очко идёт за каждого побеждённого бойца враждующего клана, — но входов в них в нынешней игре нет (подробнее — «Что закрыто и куда переехало»).
Очков не дают:
- бои с тварями, с ботами-героями, с гарнизонами ботов и с бойцами других кланов;
- ничьи;
- события мира — прорыв, орда, караван;
- тренировочные (договорные) бои — в них нет ни ломки вещей, ни травм, ни опыта.
Отступление и откуп нападающего засчитываются как его поражение.
С одного и того же побеждённого бойца война засчитывает не больше 3 очков за сутки — дальше победы над ним счёт не меняют. Без этого потолка двое договорившихся накрутили бы любой счёт за вечер.
Конец войны
Война идёт 7 суток. Раньше она кончается, если разрыв в счёте дошёл до 15 очков: тянуть безнадёжную войну до конца срока незачем. Побеждает клан с большим счётом, при равенстве — ничья. Итог записывается в историю обоих кланов и виден в блоке «Войны».
Совет. Приза у войны нет: победителю достаются счёт и запись в истории клана, ни денег, ни вещей, ни клановых возможностей. Денежный приз пришлось бы защищать от договорных войн ради выкачивания.
Кланы ботов
Кланы ботов принимают войну от живых и объявляют её друг другу — так в списке войн всегда что-то идёт. Пока их кланы воюют, боты вызывают друг друга на бой; после войны — снова нет. Если в войне не было ни одного боя с живым игроком, у неё стоит пометка «(без живых)».
Война не отменяет правил
- Тюрьма, тяжёлая травма, молчанка и блокировка действуют как всегда; изгнанники и заблокированные не воюют.
- Отказ от боя — право игрока: война не делает вызовы обязательными и не даёт нападать без согласия противника.
- Бои «для счёта» по договорённости между знакомыми — договорные бои; закон о них — в «Общих положениях».
О самих кланах — приёме, званиях и возможностях клана — читайте «Кланы».
В игру