В игру

Поломка вещей

Износ

Вещи изнашиваются в бою героя со свитой. После боя каждая надетая вещь теряет часть текущей прочности. Часть зависит от того, какую долю здоровья потеряла свита: эту долю умножают на 5 % при победе или ничьей и на 55 % при поражении. Без потерь в свите вещи не изнашиваются. Клинок, которым герой бил в бою, теряет ещё единицу.

Когда прочность доходит до нуля, вещь сломана. Она не исчезает и остаётся на герое, но не работает: не даёт ни характеристик, ни брони. На экране героя она видна строкой «сломано: …».

Починка

Чинят в Кузнице своего города (карточка Кузницы на сцене города, кнопка «Починка»; в Кузнице — наковальня). Подробно — в статье Герой.

  • Цена считается за каждую восстановленную единицу прочности: единица стоит 1/400 цены вещи по ценам Героев.
  • Сломанная вещь чинится вдвое дороже.
  • Кузница даёт скидку по ступени: 0/10/20 %.
  • Каждая починка снижает предел прочности вещи на единицу: вещь 40/40, сломанная до 0/40, после починки станет 39/39.
  • Первые две ступени Кузницы берут вещи до 3 и 6 уровня, третья — любые.
  • Именной трофей не чинится — служит, пока цел.

В Дороге через Хаос иначе. Классической формулы износа (доли от урона по вам и полединицы за поражение) больше нет: поединки старого мира закрыты, вещи изнашиваются только в бою героя. Предел прочности падает на единицу за каждую починку, а не за починку на полный запас прочности.

Совет. Не ждите, пока вещь сломается: целую чинить вдвое дешевле.

© ChaosRush. Материалы Библиотеки принадлежат игре «Дорога через Хаос».