Основные показатели (статы)
У каждого персонажа имеются несколько основных параметров, которые влияют главным образом на боевые способности. Новый персонаж начинает с 3 в каждом из них.
Сила - параметр, от которого зависит величина наносимого урона и количество предметов в рюкзаке, с которым можно перемещаться: каждая единица силы — 4 единицы переносимого веса.
Ловкость - параметр, определяющий способность уклоняться от ударов соперника и подавляющий способность противника уворачиваться.
Интуиция - параметр, влияющий на вероятность критического удара. Также интуиция позволяет избежать критического удара со стороны противника.
Выносливость - параметр, характеризующий величину здоровья (HP) персонажа: каждая единица — 6 HP.
Интеллект – параметр, определяющий шансы на успешное чтение заклинания. В анкете появляется с 4 уровня.
Усталость – параметр, определяющий запас сил для работы: каждая единица — 25 единиц запаса. Его тратила классическая шахта, которая сейчас закрыта; в анкете усталость видна с 5 уровня, но поднимать её на странице «Свойства персонажа» нельзя.
Мудрость – параметр, отвечающий за количество магической энергии (маны): каждая единица — 10 маны. В анкете появляется с 7 уровня.
Каждый из этих параметров может быть увеличен имеющимися в распоряжении персонажа очками повышений (они приходят с уровнями, см. Таблицу опыта) — на странице «Свойства персонажа»: ссылка «Обучение» на экране «Герой». Также некоторые предметы обладают способностью повышать эти параметры (временно, пока предмет обмундирования надет на персонаж). Причем для возможности использования этих вещей, в свою очередь, требуются определенные минимальные значения параметров.
В Дороге через Хаос иначе. Вещи не повышают выносливость и мудрость: прибавки к ним в описании предмета на здоровье и ману не влияют. Параметра «Знание» в игре нет.
В бою героя
Описанное выше — правила классического поединка. В бою героя со свитой характеристики работают иначе: герой не стоит на поле, и каждая его характеристика становится аурой для всей свиты — сила прибавляет атаку, выносливость — защиту и здоровье бойцов, ловкость — инициативу, интуиция — удачу, мудрость — мораль, интеллект — силу заклинаний. Расчёт и потолки — в статье Герой.
В игру