Развитие персонажа и расчёт опыта
Опыт определяет возможности развития персонажа. Развитие делится на уровни, уровни — на подуровни (в старой энциклопедии — «апы»). Для перехода на следующий подуровень нужно набрать количество опыта, указанное в Таблице опыта; набранный опыт на переход и тратится.
Откуда берётся опыт
Персонаж и герой — одно и то же: уровень героя в режиме Героев — это уровень вашего персонажа. Опыт приносит победа в бою героя со свитой: за каждую единицу здоровья павших врагов — 0,3 опыта. Осада чужого города, бой с другим героем и стая прорыва Хаоса дают опыта на 50 % больше обычного. Поражение, отступление и ничья опыта не приносят. Подробно — в статьях Герой и Бой.
В Дороге через Хаос иначе. В старой игре опыт давали классические поединки: он зависел от нанесённого урона, уровней бойцов и стоимости надетых вещей (см. Расчёт опыта и урона). Поединки закрыты, и этот расчёт больше не действует.
Что приходит с ростом
С каждым подуровнем персонаж получает немного денег (mn). С каждым новым уровнем — ещё и очки:
- очки характеристик — их распределяют по силе, ловкости, интуиции, выносливости, а с 4 уровня — и по интеллекту, с 7 — по мудрости;
- очко умения — на владение оружием или школу магии.
Сколько чего даёт каждый шаг — в Таблице опыта. Распределяют очки на странице «Свойства персонажа» (ссылка «Обучение» на экране «Герой»).
Совет. Свободные очки не сгорают, но и не работают, пока их не распределили. Характеристики героя превращаются в ауры для всей свиты — см. Герой.
В игру